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Sunday 29 June 2025 |
Edited: Sunday 29 June 2025
title: 增伤类buff及用法汇总
date created: 2023-07-16
date modified: 2023-07-16
非流派独有的buff ¶
总结:目前只有心眼无量、墨破山河、长歌献君是明显的团队收益型技能,建议合理分配队友携带。其他技能都是dps位自己需要考虑的buff类技能,需要其自己评估携带收益。
- 鏖战同心
- 6个不同职业,全队增伤5%。如果是5个不同职业,增伤3%。是针对大团队而言的,不是小队,所以不必特地调整小队的各职业位置。
- 打虎一式
- 心眼无量
- 辅助位携带,单体增益。
- 注意要挨个选中队友给他们使用。1个队友用1次持续一整局,但如果他死了,就得重新给他用,所以最好是奶妈带,拉人以后立马再给他一个心眼无量。
- 兵锋现世 打铁
- dps自己携带
- 只有6层有用,能持续时间一整局,只能自己带,不然给别人打铁1-2层用处不大,持续只有几十秒。入战前6级后,这个技能也不能换成其他,不然buff消失。
- 善恶断黑
- dps自己携带
- 用完后接下来2次的技能伤害提升20%
- 墨破山河
- 辅助位携带,团队收益。
- 高额破防,但还不知道破防效果收益到底如何
- 乾坤一掷刃
- 描述写的是对玩家破防,实际测试对boss有效,本身伤害又高,打boss必带。
- 长歌现君
- 辅助位携带,团队收益(小队),所以12人团得每个小队都带1个。
- 60秒团队公共cd,所以只能1人带就够。
流派独有的buff ¶
- 九灵
- 引灵阵
- 携带出来后,多增加4%全队会心伤害,释放时全队增加攻速15%持续8秒。